最先端の大規模プロジェクトに携わる3DCGデザイナー
仕事内容:3DCGデザイナー
■こんな方がマッチしています
◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい
◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい
◎生涯クリエイターとして活躍し続けたい
学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。
【キャリアも働き方も自分らしくカスタマイズできる】
完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。納期間際になり、進捗が遅れている場合には残業や土日出社をする場合もありますが、振替休日を100%取得可能です。また有給取得実績も高く年間5日以上必ず有休を取得しています。
■業務内容
大手顧客先へ出向し2Dデザイナーとして、ゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたキャラクターや背景、コンテの制作を担当します。
(アプリケーション:Photoshop、Illustratorなど)
■働き方
現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。
■雇用区分
正社員
■想定年収
420万円~700万円
※基本給(月30万円?)+インセンティブ(月平均10~15万円前後)
※インセンティブは希望制、その都度案件や作業量により単価が異なります
※リードデザイナーやディレクションの経験・能力、前職に応じて優遇します(上限は特に設けておりません)
・裁量労働制
・給与改定 年1回
・賞与:年2回(2ヶ月分)
・試用期間:3カ月
【アクセス】
案件による(都内近郊)
■こんな方がマッチしています
◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい
◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい
◎生涯クリエイターとして活躍し続けたい
学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。
【キャリアも働き方も自分らしくカスタマイズできる】
完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。納期間際になり、進捗が遅れている場合には残業や土日出社をする場合もありますが、振替休日を100%取得可能です。また有給取得実績も高く年間5日以上必ず有休を取得しています。
■業務内容
大手顧客先へ出向し2Dデザイナーとして、ゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたキャラクターや背景、コンテの制作を担当します。
(アプリケーション:Photoshop、Illustratorなど)
■働き方
現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。
■雇用区分
正社員
■想定年収
420万円~700万円
※基本給(月30万円?)+インセンティブ(月平均10~15万円前後)
※インセンティブは希望制、その都度案件や作業量により単価が異なります
※リードデザイナーやディレクションの経験・能力、前職に応じて優遇します(上限は特に設けておりません)
・裁量労働制
・給与改定 年1回
・賞与:年2回(2ヶ月分)
・試用期間:3カ月
【アクセス】
案件による(都内近郊)
求人情報
- 勤務地
- 東京都
案件による(都内近郊) 応相談 - 年収
- 400万円~700万円
- 給与・待遇
- 【給与】
420万円~700万円程度
※インセンティブは希望制、その都度案件や作業量により単価が異なります
※リードデザイナーやディレクションの経験・能力、前職に応じて優遇します(上限は特に設けておりません)
【待遇】
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 通勤手当 - 休日・休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)
- 応募資格
- 【必須要件】
◆ポートフォリオ必須
下記いずれかの経験がある方
(1)ZbrushおよびPhotoshopの双方を使用した実務経験
(2)XSI、MAYA、3dsMAXのうち、いずれかを使用した実務経験(モデラー、モーションデザイナー、エフェクト制作のうち、いずれかの実務経験)
(2)キャラクター、メカ、背景等のモデリング、並びにテクスチャ、シェーディング設定の実務経験
(3)自作ゲームなどの経験
【歓迎要件】
■スタッフ間のコミュニケーションや進行、指導的立場をこなせること
【求める人物像】
■転職回数は増やしたくないが、色々な会社を見て回りたい方
■色々な制作環境でスキルを伸ばしていきたい方
■ゲーム系をやりたい遊技機系の方、遊技機系をやりたいゲーム系の方
■効率主義で働きたい方
■黙々と仕事をしたい方
■1人でもしっかり考えて動ける方
■自作ゲームなどの経験がある方
☆年齢不問、経験のある方であればどなたでも歓迎(社長より年齢の高い人も在籍しています)
☆単純にお金欲しいというキッパリとした理由の方も歓迎です
●学歴不問 - 雇用形態
- 正社員
企業情報
- 会社名
- 株式会社Studio Oops
- 企業概要・特徴
- 株式会社Studio Oopsは2013年10月に設立された企業です。3D-2D、ゲーム、遊技機などの領域で、映像制作全般を行っています。開発は主に当社のクリエイターを出向業務として行いますが、請負の場合もあります。
当社の強みは、高い技術力を持ったメンバーが多く、お客様先でそのスキルを発揮して活躍していることです。出向終了後、出向先の会社が当社のメンバーの仕事内容に対して行う評価は高く、同じメンバーの出向を再び希望されることが多い傾向にあります。
そんな高い技術力を強みに、大手ゲーム会社の大型タイトルの開発に携わってきました。このような実績を残している点も、当社の強みの一つと言えるでしょう。
会社の魅力
株式会社Studio Oopsは、大手ゲーム会社直接開発に携わる機会が多いです。そこでは、実際に販売されるゲームのクオリティラインを知ることができます。大手ゲーム会社で直接開発に携わった経験は、クリエイターとしてのキャリアを考える際にプラスに働く経歴となる可能性が高く、いずれフリーランスで活躍したいという方に最適の職場と言えるでしょう。
このような環境にあるため、当社には意欲の高いクリエイターが集まっており、フリーランスになっても活躍できるような、市場価値の高い人材になることを目指して働いています。そのうちの多くはスペシャリスト志向を持っており、自分の希望するキャリアの実現を目標に、日々活躍しています。
求人管理コード:478